Vous avez probablement appris l’expression Wiggle au début de votre carrière dans After Effects. En fait, c’était le premier tutoriel que j’ai présenté sur ma chaîne. Mais, il peut y avoir des difficultés à faire votre boucle Wiggle.
Pour ce faire, nous devons créer une expression. En fait, nous allons créer deux expressions wiggle et basculer entre elles en utilisant une expression linéaire.
Tout d’abord, nous devons définir des variables. Nous avons besoin d’une variable pour la fréquence, l’amplitude et la durée. La fréquence correspond aux tremblements par seconde, tandis que l’amplitude fait référence à la quantité de pixels déplacés ou agités. Enfin, la durée est le temps de boucle en secondes.
Nous pouvons avoir quelque chose comme ça :
fréq=4 ;
ampère = 50 ;
durée=2 ;
Ensuite, nous créons deux variables Wiggle et les définissons égales à une expression Wiggle. Vous savez peut-être que Wiggle a généralement deux valeurs entre parenthèses, la fréquence et l’amplitude. Cependant, Wiggle peut avoir jusqu’à cinq valeurs entre parenthèses. Ce sont la fréquence, l’amplitude, les octaves, le multiple et le temps. Les octaves sont les octaves de la valeur du bruit, ou la complexité du chemin oscillant. Le multiple est la force des octaves. Le temps agit comme un décalage.
Nous avons également besoin d’une variable pour le temps, à la fois pour ces expressions Wiggle et notre expression linéaire finale. Ainsi, nous pouvons avoir :
t = temps % dur ;
Le signe pourcentage agit comme un opérateur de reste et renvoie le reste lorsqu’un opérande est divisé par un autre.
Ensuite, nous écrivons nos deux variables Wiggle. Par exemple:
wiggle1 = wiggle(freq, amp, 2, 1, t);
wiggle2 = wiggle(freq, amp, 2, 1, t-dur);
Enfin, nous écrivons une expression linéaire pour lier tout cela ensemble. L’expression linéaire s’écrit :
linéaire (var, varmin, varmax, valeur1, valeur2)
Dans notre cas ici, nous aurons :
linéaire(t, 0, dur, wiggle1, wiggle2);
Maintenant, ce mouvement de Wiggle boucle avec notre durée de boucle donnée. Regardez ce court tutoriel After Effects :
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